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打野赵信技能加点 s11赵信打野技能

作者:admin 更新时间:2024-11-29
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大家好,今天来为大家解答打野赵信技能加点这个问题的一些问题点,包括赵信打野天赋也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、求赵信打野 天赋 符文 加点 以及需要注意的小技巧

可以有21、0、9和20、0、10或者19、0、11打野必点丰厚赏金(攻击系)是肯定的,如果你想多4%的伤害就吧末日浩劫(攻击系)点出来吧,但是这样就缺少了通用精通(通用系)buff持续时间,自己取舍吧,我就最喜欢19、0、11,因为这样我可以把贪婪(通用系)点出来,虽然钱加不算多,但是对赵信这样高频率游走gank的英雄还是蛮不错的,顺带一提,打野必须点领悟(通用系)

黄色物防13(或者闪避配合灵动(防护系)忍者足具)

混线的话其实差不多,可以把攻速换成破甲,或者伤害方便你补刀(如果你对补刀不够自信,比价性质最低的,不推荐),大符文也可以用移动速度,(我用9、0、21的话会选择移动速度)

惩戒打野必须,除非你走极端路线

衰竭物理较多的时候比较好用,追杀逃跑都可以

引燃如果你想激进些,配合衰竭很容易杀人

净化如果控制多又久,比如一个队伍里有拉莫斯玛尔扎哈的情况下

幽灵疾步<闪现,闪现神技,现在谁不是人手一闪现

赵信的核心装备是水银之靴或者狂战士胫甲幽梦之灵或者神圣之剑鞋子就看对方的控制多少,对方如果4个都物理那还是忍者足具吧幽梦之灵的话就持续伤害好,还能加移动速度,追杀逃跑都有用,神圣之剑爆发好一点,同时克制贾克斯这种坑爹的闪躲有奇效

说实话,混线装的选择真的很多很多,如果你和一个治疗比如塔里克这样的就可以多兰之刃,或者对方线上的压力不会给你太大的英雄也行,如果你和凯特琳这种超远距离加逃跑能力一流的英雄,强烈建议速度之靴生命药水x3,或者布甲生命药水x5,不要不信邪,前期凯特琳要把你逼回家那太简单了,这是比较多的出门装,其他的还有红水晶,短剑生命药水,速度之靴侦察守卫,吸血鬼权杖,多兰之盾,长剑生命药水,想极端一点拿人头的话坚韧药剂的嗑药开场也行

开始就是多兰剑要有1-2把后把鞋子出完了,再残暴之力or反曲之弓(看你想要神圣之剑还是幽梦之灵)然后就是局势的问题了,如果势均力敌或者顺风就可以直接出神圣之剑或者幽梦之灵,如果逆风的话先出一件防装再出神圣之剑或者幽梦之灵,(对方物理发展的好的话守望者铠甲or冰川护甲,法伤比较疼那就负极斗篷,如果有两个法师打的超tmd的疼那就负极斗篷x2,有很高的比价性质,然后出了女妖再说其他)实在很逆的话那就多一把多兰吧,如果逆到不行的话那在残暴之力or反曲之弓还没出之前你就需要3把多兰了

上单的话我推荐你需要鞋子1把多兰后你的神器是瑞格之灯,这可以大大提升你推线能力,赖线能力,续航能力,让你在上路好好的打钱,还能多个免费眼,不容易被gank,比价性质不言而喻当你有了核心装备后,千万别继续出攻击装了,除非你顺到不行(其实顺到不行你怎么出都没问题),这时候你已经需要防装了,顺风情况就可以狂徒铠甲阿塔玛之戟,在有高血量的前提下还是有高伤害,僵局或者逆风的话你就需要抗性,狂徒铠甲那是浮云,它最大的功用也就是配合阿塔玛之戟

冰霜之心如果对手是ad carry靠平A打伤害的英雄多,那这东西效果很好

荆棘之甲过多ad才能考虑,很少会用到

日炎斗篷这是件玩具,玩具你懂吗,除非你一开场裸奔它,不然它那点伤害在中后期就真的是玩具比价性质真的很低

兰顿之兆神器啊,用来对付高爆发的物理比如潘森泰隆这些一套技能打的人满地找牙的英雄时就会比冰霜之心好用,几乎每场必备,主动实用的效果也是很好的对抗爆发,追杀逃跑也行,但是需要点意识来启动

守护天使很好,很强大,如果你顺风可以在狂徒铠甲阿塔玛之戟后出,会让你很霸道,(也可以在核心装备出了后直接守护天使,但是前提要非常顺),守护天使也可以做为最后一个大件来出,让你大后期在团战更有优势

军团圣盾是好东西啦,但是这个在正常情况下不需要你出,除非有不正常情况o_O

女妖面纱比价性质很高的核心装备,地位和兰顿之兆一样,也是看对方队伍,法抗装首选自然之力如果对方是双法师队的爆发,那在女妖面纱后可以出,能加移动速度,也是好东西,但是对赵信来说,女妖面纱更好用些,所以女妖面纱先出

水银饰带没有很经常用,就算有到后期也会卖掉,不过这个用来对付斯卡纳玛尔扎哈这类英雄的硬控大招的时候还是很好的,后期可以卖掉换其他

伤害装最好是在拥有两件防装后再出

饮血剑当你到需要他的时候已经是后期了,先别说要堆40点伤害,你还要保证自己别随便死,但是你又是个副坦需要冲击对方后排,给自己后排挡技能,很难保持被动的,对赵信不是很好的装备,除非很顺,那就没所谓啦

麦瑞德裂血手套特殊情况下还是有用的,比如对方有好几个都是高血量的英雄如科加斯这类的或者在堆血,那你可以考虑配合神圣之剑可以把他们打怕

冰霜之锤不错的东西,但是给的伤害不是很够,如果你的队伍缺乏控制的话可以出,但是不要直接裸奔,如果对方队伍都是逃生能力很差的英雄比如艾希或者克格这类的英雄多的话,那冰霜之锤就很实用了

无尽之刃很好很强大,在你有两件防装后可以很好的给对方后排造成可观的伤害

黑色切割者如果对方很多重甲,可以配合最后的轻语效果显着

幻影之舞你要顺到不行的话,可以玩玩,

斯塔克的狂热很少见到,除非是配合队伍其他的物理提供他们吸血

智慧之末刃如果对方ap实在太夸张的话,在女妖面纱自然之力后就出吧

斗篷与匕首当你出了狂战士胫甲or忍者足具后发现被控的恶心,这就是件好东西了,后期建议卖掉把鞋子换水银之靴

三相之力嗯~~~,我不太能想出来这东西对赵信有什么用,我是没出过啦,如果有人知道就告诉我(真的想知道,我想了很久它的比价性质)

最终神装搭配,核心鞋子和幽梦之灵or神圣之剑后还有4个位置

防装,防装,攻装,守护天使(也可以把守护天使改成其他你觉的当下更适合的)

通常情况下最终神装路线1:狂战士胫甲or水银之靴/幽梦之灵or神圣之剑/女妖面纱/兰顿之兆/无尽之刃/守护天使

路线2:两个核心装备,狂徒铠甲/阿塔玛之戟/兰顿之兆or女妖面纱/守护天使

传送很好的技能,如果你上单的强烈推荐,其他支援打龙传眼,推线,救人,救塔,又或者你们队伍是全球流,总之在用处多多,谁用谁知道,就是前期伤害少了点

重生传送极端的重生传送流,需要队伍的搭配,经验,意识,如果你成为了高手再用吧,

衰竭引燃强势的激进拿人头组合,就是缺乏一点机动性和逃跑能力,常常不是你死就是我亡的

然后就是闪现配一个引燃衰竭传送,看情况咯

如果你喜欢幽灵疾步也是可以的,个人喜好

二、《英雄联盟手游》赵信技能加点顺序是什么

1、《英雄联盟手游》赵信技能加点玩家选择打野路线的话可以选择主Q副W,手游中Q带有更强的减速效果,因此赵信会比端游更好粘人,而W新增AOE的效果,能更加有利于清线清野,因此打野可以选择副W保证自己的刷野能力。

2、玩家选择上单或者中单的话可以选主Q副E,因为W要靠时机和预判,具有不稳定性,而E技能可以很好的追击敌人或E兵逃跑,因此对线时能更好防止敌人打野gank和残血追杀。

3、说一下前期对线一级q3下连挑用得好足够让脆皮怀孕 w技能加的东西很多,优先满e点一级追人用如果每次e出去打人,你肯定会被两个英雄揍怀孕,当然,单线另算。e的另一个作用是切入战场,这个时机很不好把握,不然也不会有这么多赵信一到团战就怒送人头了。

4、不是为了冲上去承受对面各种伤害的,那是肉的事情。简单来说,双方团起来了,赵信的想办法靠近战场,但不是吸引对面火力,利用草丛,墙壁等地形隐藏自己,等,耐心点,看对面英雄伤害输出技能,大招放差不多了,上吧,骚年,但不是e上去有机会直接抓对面脆皮dps坚决不e。

5、怒吼一声w上去抓着血少的或是走位不好的dps干他q技能一开挑着挑着对面肯定就受不了了,不崩溃也要怒骂两句叼赵信,肥成这样如果对面逃跑e上去收割找三哥追人是很不错的前提你e没一开始就送掉。

三、英雄联盟赵信技能加点和出装顺序和技能连招

1、上单赵信带引燃加闪现或者带传送加闪现,打野赵信带惩戒加闪现。引燃可以提高单杀能力,闪现可以追击或者逃跑,传送可以迅速支援其他路以及快速到达线上。

2、一:主Q副E,主Q一套技能打出的伤害要比主E的高。Q技能是AD加成,E技能是AP加成。

3、二:主E副Q,主E的招新可以一直粘着人打,Q技能每一击都会降低其他技能一秒的冷却时间,再加上赵信满级E两秒45%的减速效果使赵信的E技能冷却时间非常短。

4、技能连招:单挑的时候先W然后马上E平A接Q,然会开R。团战的时候找机会直接E上去开大招。

5、出装顺序:上单赵信根据对线情况可以先出残暴之力或者日炎日炎斗篷,如果对面控制比较多就出水银鞋,反之就出忍者足具,然后把残暴之力合成黑色切割者。如果对面AD猛的话就出兰顿之兆或者荆棘之甲,AP猛的话就出女妖面纱,然后出件狂徒铠甲撑血。

6、成型装:水银鞋,黑色切割者,日炎斗篷,女妖面纱,狂徒铠甲,兰顿之兆。

7、打野赵信出门打野刀,然后合成吞噬者或者战士,附魔冰霜惩戒来增强GANK能力。然后出五速鞋来提高移动速度。然后根据情况选择出防御装或者输出装。输出装可以出黑色切割者,三相之力,破败王者之刃。防御装可以出日炎斗篷,兰顿之兆,女妖面纱,荆棘之甲,守护天使。

8、赵信的技能使得他即使是肉装也能打出非常高的伤害,同时由于缺乏逃生技能,如果纯输出赵信则难以保证生存,因此为了稳妥起见赵信一般以肉装为主。当然如果觉得自己够肉、或者队伍已经有比较好的前排的情况下也可以适当出几件输出装。

9、符文选择红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色的固定魔抗,紫色大精华固定攻击力。

10、天赋选择21,9,0的标准攻击天赋。见下图,第一张是上单天赋,第二张是打野天赋。

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