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打野新天赋加点图 手游打野天赋

作者:admin 更新时间:2024-11-29
摘要:打野新天赋加点图,打野思路和技巧,打野新天赋加点图 手游打野天赋

 

各位老铁们好,相信很多人对打野新天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于打野新天赋加点图以及打野思路和技巧的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、lolS4最新打野天赋怎么加点lolS4打野通用天赋怎么加点

lolS4最新打野天赋怎么加点,lolS4打野通用天赋怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、期盼已久的lols4终于上线了,很多的技能和天赋都发生了变化,之前的天赋加点都不在使用,s4打野天赋加点图又是什么样的呢?下面我们一起来看s4打野天赋加点方法。

3、因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;

攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+传奇卫士,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和坚韧,这些天赋可以让英雄变的更肉;

前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。

5、这套天赋比较适合AP型坦克打野英雄使用,代表人物:S4蜘蛛和木木,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。

6、lol S4赛季打野常用天赋加点图三

7、有一些打野英雄本身并不依赖BUFF,代表人物S4瞎子和s4赵信,他们就可以直接带攻击天赋,通用系天赋不点换成防御系天赋,这样就可以在前期利用自己的高输出,中后期成为坦克,天赋加点如上图,攻击系点出AD英雄常用(AP英雄就点AP的),防御系点出增加生命值的老兵伤痕和主宰,在配合上减伤天赋格挡和不屈,就可以让打野英雄变的肉一点了。

二、《lol》阿木木打野技能加点主什么副什么

1、《LOL》阿木木打野技是能加点的,主W副E。主W能每秒造成最大生命值,副E可以被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。

2、阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的护身符和复用药水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是最好的,饰品推荐先黄色后红色。

3、打野第一次回家推荐是追踪者的匕首,主要是因为阿木木还是主要考虑一下视野的掌控,不要无脑的gank。

三、lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

1、作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。

2、攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

3、防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。

四、lols6打野天赋加点图

1、 lols6打野天赋加点图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6打野天赋加点图的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6打野天赋加点图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

3、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

4、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。

5、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。

五、最新版英雄联盟剑圣天赋加点图

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。

六、LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

‍打野赵信S6天赋加点二:‍

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

打野新天赋加点图和打野思路和技巧的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!