打野剑魔技能加点 打野剑魔技能加什么属性
大家好,今天给各位分享打野剑魔技能加点的一些知识,其中也会对皇子打野出装进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、lol求现在版本剑魔打野加点
1、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
2、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
3、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
二、Lol上单暗裔剑魔出装及加点顺序
不管是上单还是打野,都是主w副e,上单可以350加1红1眼。出装基本是这样的草鞋然后出提马接着一把电刀,等你出完这些估计也会有小规模团战,顺风的话直接出九头蛇,鞋子看情况出吧,你的任务是切后排,顺风鞋子,九头蛇,电刃,冰锤,破败,复活甲。剩下的看操作了,逆风的话就出点肉吧,这个你懂。
三、lol暗裔剑魔怎么玩
1、Q是突进+小范围击飞技能,肯定只点1点就够。
2、W是持续带线的保证,主升他不错。
3、E是锥形(尖角是最远端)伤害,远处磨血的,副升他不错。
4、我的感觉应该是主升W,因为你有突进技能不愁近不了远程的身边。
5、装备上出点血装,毕竟这是个使用技能耗自身血的英雄。另外他的W技能的存在,你就需要攻速了,另外血量恢复类的英雄建议出装里必有振奋。
6、我的推荐:肉:防御鞋(韧性)、振奋、日炎、电刀、兰顿、狂徒。
7、半肉:攻速鞋、破败、兰顿、饮血、振奋、轻语。
8、暗裔剑魔的自残这是无可否认的。因为Q加E有15%的生命值的伤害,所以剑魔需要像冰锤、狂徒这些能补血的装备,个人认为这两个最好,狂徒能最大化的补给,冰锤能厚血,能黏人。建议第一个出破败,然后出灵风。这两个是能最大化剑魔的优势的。最后出帽子,饮血。因为前期杀人比较难,出饮血不能积累。出帽子是为了大招和W的爆发。W的变换是玩好剑魔的第一步,前期大人用吸血,残血时用杀人状态。R也是用于抢人头,和Q配合能够消弱对手。
9、队友最好是像石头人,悟空,扎克这类击飞对手的人,因为这配合Q能达到二次击飞,为了E,W,R拖延时间,再配合W,E杀出一条路,血薄的都挂了,最后再用R群伤,血厚的就用高范围的平A击杀他。这样的打法,只要在3至4人,若无意外,是能确实的杀了人。但是这是需要长期的积累的。纯属手打。请赞。
四、求暗裔剑魔的打野和上单的天赋和加点!!
1、剑魔流氓就流氓在他的三刀回复上,有点像SB菊花信的回血机制(不过只能是攻击生物回血,攻击建筑不回血,这点和SB菊花信不一样),所以攻速是剑魔很依赖的一个属性,也可以说第一属性,因为切换到伤害模式,虽然自身掉血,但是砍人相当疼了。
2、你既然是上单,那么你在团队中扮演的就是一个前排肉盾搅屎棍的角色(剑魔不是不能像男刀锋那样当刺客,不过真心浪费能力,而且爆发其实不高……剑魔爆发就是QER之后开W一顿砍,依赖平砍的伤害可是需要时间的),那么偏向护甲和魔抗的9-21-0的天赋自然是让你站得更久,同时剑魔有了破败、绿甲和复活之后属于所有敌方的都会头疼的一个存在,有被动的时候等于三条命,也就是说你吸收了无数伤害的你依旧能存活到团战最后,这点很让人蛋疼。
3、除了刚才那三个装备,出双水银鞋为好,剑魔被控制的话太打断节奏。剩下的两个格子,一个九头一个阳炎是很不错的选择。当然你也可以出一些针对性的装备。比如克制高回血的死刑,克制爆发AP的女妖什么都,这些基本就不废话了。
4、至于打野……其实21-9-0和9-21-0都可以,看你配合的队友了,尤其是敌我双方的上单。
5、符文的话,红色上单固定攻击,打野固定攻速。黄色上单固定回血,打野固定护甲(上单也凑活)。蓝色上单成长魔抗,打野成长魔抗(也可以固定-冷却)。精华上单固定攻击,打野固定攻速。除了魔抗,不推荐成长符文。
五、lol剑魔。怎么出装和技能加点。
1、暗裔剑魔(本名:亚托克斯)是3D竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。
2、英雄联盟暗裔剑魔这个英雄的定位是近战、坦克、控制。亚托克斯拥有强大的先手能力和续航能力,和蒙多一样他是依靠生命值来施放技能的。但是他的技能自带被动吸血效果,所以要不挺的攻击来维持血量。因为他强大的续航和控制能力,所以这个英雄比较适合上单和打野的位置。
六、lol剑魔打野
专业打野选手,S3打野上了白金,最近在尝试剑魔打野,总结下自己的心得不喜勿喷。
首先,我对剑魔的定位是顺风英雄,逆风局很吃阵容,阵容不好(没肉),基本没有carry逆风局的能力。
我不用剑魔打上单,因为能爆剑魔的英雄太多了,别说什么看技术之类的,我的意思是同等水平下剑魔对很多英雄的容错率很低,容易被压爆。
还是说打野吧,天赋21 9 0不解释,符文:黄色护甲蓝色魔抗(成长魔抗)红色攻击力(精华2吸血1攻击力)
S4出门1多兰剑1红免费眼无悬念,由于免费眼的存在,现在许多上单中单英雄出门不带眼了,而且打野双buff完了不能到3,说白了就是一般情况下gank时间延后了。
因此逆向思维,如果在上方出生,可以让自己的下路帮中单拿蓝,形成中路前期优势,而自己去solo红,无技巧开w半血下关w惩戒收掉,然后拿俩小怪学q吃了红直接去上路gank,这时候上路刚1级,而且对面很难想到你会来抓,成功1血最次逼得对面上单闪现+半血,然后可以开始无脑蹲上路间或去中。
如果在下方出生可以选择直接去偷对面红buff然后重复上面套路,当然如果不成功只要再收掉了自己的蓝哪怕对面打野偷了你的红也是不亏的,让他多跑了将近1分钟路程。
说下中期吧,我一般第一次回家补草鞋1-2多兰转蛋刀,然后根据情况,因为蛋刀到破败过渡不是很平滑用钱太多,因此我会看对面出装及ap ad发育情况出复活甲的720单件。
剑魔这英雄虽然清野无伤速度较快,但说实话gank的收益还是远大于清野的,因此要在15分钟前多蹲线上,尤其是上、中。
说几点自己近期剑魔打野的感悟吧,希望对大家有所帮助。
1、gank时注意w的使用,起手和追杀开w,对拼被攻击关w,对面逃跑再放e。
2、剑魔比较脆皮,中期开始小规模团战最好不要先手q进去了,站不住,晚点切入战场发挥作用更大,毕竟如果自己这边有人吸收伤害你q进去还能救人,但你先手q进去很可能躺下,队友技能衔接不一定够快而且开了R也很难打出伤害。
3、后期团战有了3条命(复活甲+被动)勇敢先手,不过要注意自己人的站位。
4、忌开了R追残血,走那两步不一定能追死反而很可能北风筝死,正确做法是谁近砍谁,除非能秒否则不追残血。
5、团战是切后排还是保后排看发育情况,自己这边队友伤害足那就保,反之对面伤害和自己伤害高那就优先切对面。
6、gank优先帮助优势路形成碾压,慎重帮劣势路,避免被劣势路带崩节奏。
关于打野剑魔技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。