打野蝙蝠加点 蝙蝠法术伤害
今天给各位分享打野蝙蝠加点的知识,其中也会对佛耶戈打野技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dota蝙蝠打法和出装。。。
1、前期:中路出门小鸡3树枝吃喝各一组,边路出守护指环转绿鞋猥琐为主。(对面强势远程可出圆盾)
2、中期:打出鞋瓶6级游走,顺风直接跳刀,逆风可以先出个护腕或者魔抗斗篷,如果gank英雄没有出骨灰自己可酌情考虑。跳刀是蝙蝠核心装备,没有跳刀的蝙蝠发挥不出抢先手秒人的效果。
3、中后期:可考虑的装备有;推推棒(跳大往回推)、对面脆皮多可出西瓦冲阵型,对面点控锤子多出bkb,对面法系推进为主出烟斗。崩盘局就护腕刃甲吧--0
4、加点:边路加E逃生,中路加C压人传统加点是13对点可加一点2技能打断用,个人比较推荐1点油主3副2,这样爆发高不用叠很多油就可以打出伤害而且AOE很足
5、个人打法:其实这个英雄很IMBA,打比赛经常见,就是因为大招强先手可以先把对方关键英雄秒掉而打赢正面团战,而且3技能边路或者打野都是很强大的技能。(打比赛一般打野为主速跳刀)中路能压制蝙蝠的很少,基本叠3次油对面就要怂,要不就可以强杀。
6、强杀过程一般要注意两个:一是兵线,不要在没兵线的情况下顶塔杀(除非叠了很多层),要在兵线进塔的同时开E杀过程不用A英雄吸引仇恨除非小兵没了进入顶塔强杀的剧情。二是要考虑对面英雄技能问题,如果是莱恩火女这种有控制有爆发容易反杀的英雄一定要观察他的魔法和技能,在他技能CD或空蓝的时候是最好击杀机会。
7、打野网上有很多教程,蝙蝠拉野打钱也是很快的,可以减少边路队友的经验压力。
二、幽鬼具体打法
有些比较中庸的敏捷成长,不错的力量成长,以及良好的攻击前摇,是我很喜欢的一个英雄。现在SPE在CW的应用越来越多,我来浅谈一下SPE的出装加点和阵容。
出门装,我比较推荐的是红色丝袜*2,树枝*2,一组吃树1个药罐,因为在如今的年代,线上的对抗的都是比较凶,2个红丝袜前期能很迅速的合成穷鬼,在早期的对线和PK中能起到很好的作用,一般在SPE走的3人路中,别人很可能也是3人,也就是3打3的局面,有了穷鬼能很好的防止被对面点。当然补刀F出门的话也行,如果对面是劣势路单的话,补刀F肯定要更好一些,中期在补经济的时候,补刀F起到的打野效果也不是穷鬼能比的。
前期对3人路,我比较推荐很早的出这个道具,3V3的战斗中,都免不了技能耗血,而这个或许就是反杀的神器。
中期装备的选择,你可以直接回5穷鬼开始憋
先锋开始憋辉耀。两者不同在于你中期局势的走向和你的打法,前者你可能更多的选择在线上FARM,即使打团,也只是开个大帮队友开下视野,并不需要传送过去PK,除非是去收割。后者的团战参与效果会更明显一些,由于相位跟先锋的存在你的每次打团都能保证不错的经济收入,或者利用大招配合一些GANK能力很凶的英雄比如召唤,蝙蝠之类打些2人小GANK也很不错。
加点方面,主D应该是没有什么疑问的吧?比较稳的加点思路是主D副皮肤,加1级的荒芜,但是要是局面顺或者,你PK的参与比较强,D跟荒芜对点也是可以的。在我看来没有任何一个英雄有他固定的加点模式,只有对自己最适合的模式,这仅仅只是我加点的方式而已。
最后论阵容和打法,才是我最想谈的。
这里重点谈一下,百分之90的阵容SPE会被2个辅助保在优势,而对面90%会选择3个人来跟你3打3,其实现在的3V3对抗中是很容易崩盘的,那如何在3V3的对抗中取得优势或者不被杀呢?在我看来英雄的选择会十分的重要,先说说SPE比较害怕的英雄:地穴编织者。即使是3人路你也很难对他有什么办法;极寒幽魂。稍微会用点的AA都会在33对抗中在你想补刀的时候C你,而且他弹道跟射程都很好,实在是过于IMBA。这2个英雄我一般都在第一轮BAN人中BAN掉,原因大家都知道。
下面来说说SPE与哪些辅助比较适合,这里我强烈 LICH(巫妖)这个英雄,一般在3对3中,有SPE的那路我是很反感拉野的,由于拉野兵线就会过去,这对SPE这种近程C是相当不利的,而51在现在的版本中相当强势,吃兵这个技能能很好的控制兵线,合理的正反补能牢牢的将兵线控制在塔下,而V得消耗也能让很多英雄生活不能自理,护甲这个技能也能使SPE在前期的PK中刚硬很多,在第一轮PICK中推荐先拿LICH而SPE则不用很早拿。另外一个酱油的选择就比较多样,但是由于SPE跟LICH都不带控制和AOE,最好是能拿个带控制或者AOE的,比如秀逗魔导师,风行者,剧毒术士,复仇之魂甚至双头龙都是很不错的选择。
这里说一下,很多队伍喜欢拿撼地神牛来配合SPE打311,我个人认为这是比较不太合适。虽然牛的沟壑能很大的程度上保证SPE在线上不被击杀,但是近战酱油在SPE为核心的311中对线压力会非常的大,而SPE配合2个远程辅助,才是更好的选择。下面用来具体分析下,一般幽鬼阵容的311体系都会遇上对面的变体精灵311体系,这该怎么打呢?
首先你不能输在起跑线上,一般前期对方都会有1血小分队,1级的时候SPE的作战效果很一般,要是被对面拿下个1血甚至double kill,线上就会很难打,这个时候比较推荐的是,辅助应该在较早的时候把优势路的河道眼插上,不要在野区转悠,也不要在河道蹲F,老实贴身跟着幽鬼比较靠谱。
接着说下线上怎么打吧,另外一个眼,给线上的线眼,水人的手是比较短的,这个时候双远酱油的优点就体现出来,水人在补刀的时候2个辅助就能点他2到3下,加上技能的消耗,水人的日子就比较难。而相反的,由于你走在优势路,有地图和兵线的优势,对面的辅助想点你,则就更难一些,很容易走位不慎而被击杀,而在有了穷鬼之后,你也会发现别人点没那么疼。这里需要注意一点的就是,你一定要保持自己在4分之3以上的血量,不然很容易被强杀。
一般对面想击杀spe还是比较困难,而更多的心思则是花在如何击杀辅助上面,这里对辅助的走位要求较高,处在的位子一定萎缩,不能被别人绕后。这里注意2点,兵线一定要控好,不能推过去,这里有51的存在应该不难。还有就是防止对面把树吃开绕后,这里以天灾上路为例,对面可以吃开树进行绕后,所以2个辅助的站位就比较考究,当发现对面有这个意图时应该靠近塔内侧站位,而不是贴着树林。
接着谈一下SPE的整体战术体系,因为已经有了LICH跟SPE2个英雄,而剩下的BAN PICK也比较讲究,这2个英雄的优点是打团厉害,所以不怕对面有牛这种依靠跳刀切入战场的英雄,相反的这2个的都缺乏AOE跟控制,所以剩下拿人要考虑到这个因素,中SOLO的选择,也比较多种风暴之灵,蝙蝠骑士,召唤师,恶魔巫师都很不错,如果你更倾向与打一个PUSH型的4保1,拿遗忘法师中单,也是不错的选择,但是缺点很明显,骨法也没有稳定控制,这个年代PUSH也不是很好打,阵容的容错率较低,不是很推荐。
其实SPE阵容体系,最重要的还是前期对线的发育,如果蹦盘再怎样都很难打,很多人都抱怨SPE阵容的3那一路太垃圾,很难有所作为,其实这算是个近战C的通病吧,但是我觉得有51的存在能很大程度上改变这点,要是走的是优势路,3对3的话打水人体系最少能保证4 6开甚至5 5开。至少我最近打的REP中是这样的,一半是55开,一半是吃点小亏,很少崩。
三、DOTA蝙蝠骑士怎么才能玩好
蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。
蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。
我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。
蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。
你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。
中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)
不知道楼主看没看过一个挺有名的比赛里面,一个神级仙女龙初期gank超神,中期团战压制,后期转法师型物理dps的视频。
所以,我认为一个英雄在什么时候扮演什么角色,是根据你的发育装备和队友的情况而定的。
如果你人头很多钱很多,可以做到压件,为什么不能做核心、做dps呢?
简单点说,如果你掌握了蝙蝠的杀人技巧。那么,初期你需要等级,对线压制可以单杀。7级带动gank,连带打钱,装备小压对面。有大可以单杀,没大做后手和队友配合。中期团战,跟队友配合到位,杀人之后团战,或者速秒对面核心,然后团战。后期打的对面见到你的装备就绝望,3个人不敢和你一个人拼。
别认为我说的太过理想,蝙蝠很容易打钱,装备压制也很轻松。一个技能打三个野点自己不掉血的英雄没有几个。
节奏是自己的,没有不强的英雄,只有不强的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不补刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升级的地捕。
四、求DOTA蝙蝠骑士攻略,出装,加点
蝙蝠一般都是gank,而且是单中,要看对面是什么英雄和你solo如果是
1.近战或者一些不是很凶的英雄,点你不疼的你可以少恢复多属性,比如一吃书,力量拳套头环3树枝出门,这样可以速度出护腕,然后裸鞋,直接憋跳刀,顺的话13分钟之内就可以护腕裸鞋跳刀了,魔棒可以出也可以把树枝卖了,加点主浇油,一级R,然后2J E就是火路径有大加大,叠油是非常爽的,如果兵线靠你,对方又想补刀,那果断毫不犹豫的给他浇油,12345层,大概点他一下没有200也要100,点两下,开E飞过去,越塔1血就是你的了,13层油是上线,不过一把不需要叠那么多层,
2.远程,600攻击距离,点你很疼,你该怎么办,出药膏吃书鸡拳套加净化药水,不要和他对点,把兵线拉过来,尽量让兵线在你的高低上,但是不要让塔打倒,这样对方不能补兵,慢慢拉开差距,等你5J的时候毫不犹豫,开始叠油,这样的话3层就可以上了,边往前飞,边叠油边A,差不多3下就可以KO他,因为是法师么,嘿嘿初装逆风的话,还是先出护腕假腿吧,
为什么不出相位,因为开E的时候使用相位就会打断技能,所以相位不适合蝙蝠,边路蝙蝠就主随便啊,可以123各1j然后点黄点,比较肉了多游走,有问题还可以来问我噢
关于打野蝙蝠加点到此分享完毕,希望能帮助到您。