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丛林肉搏肉加点 丛林肉搏怎么加属性

作者:admin 更新时间:2024-11-28
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大家好,关于丛林肉搏肉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于丛林肉搏攻略2.6的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、dota2丛林肉搏后期强势的英雄有哪些

丛林肉搏后期比较强势靠前的英雄排名:火枪、大牛、风行、小黑、人马、蓝胖、影魔、沉默,物理流推荐模型:火枪、大牛,法系流推荐模型:风行、小黑。

火枪的散弹对建筑物有伤害,拆塔和打消耗战比较好用,如果你对人使用了T暗杀,如果你想取消请按S键,左右来回点鼠标是取消不了的。团战的时候站位一点要猥琐,控制多的情况下优先考虑出BKB。前期低头做人,后期抬头做人。

大牛的前两个技能是很直接耳朵控制和伤害,带有一定的buff效果,一般是主先祖之魂,附回音重踏技能,有大加大,这样的技能加点方式能为团队提供很好的控制和输出环境,技能释放完后,自己还可以上去A人,是一个辅助偏团队型的最好加点。

个人觉得,风行就不适合从头到尾打酱油,一定要带节奏,到后期一定要打核,或者说要发挥一个核心的用处,后期还打酱油的风行完全没什么意思,也不应该这样。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

二、恐怖丛林肉搏怎么打电脑

较平衡,发展快。若是用力量型英雄,那首选英雄有:船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

技能选择:1.粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期) 2.粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄) 3.粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用)

技能加点:在这里教给大家一个很简单的技能加点方式。耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级,

在技能升级过程中前期,优先升级粉碎而不优先重击。因为就算重击一级也是有击晕效果的,而粉碎在前期打怪相比重击伤害低点,但是是范围攻击,能够提高前期的打怪效率。

升完粉碎之后,升级重击吗?答案当然是不的。优先升级耐久,耐久在前期,无论是逃跑还是追杀都比较好用。继而升级闪避。总体大致方向就是先耐久,后粉碎,最后闪避。优先这三个技能,然后再升级其他技能。

前期打法:前期尽量别走一起,因为这样升级比较慢,若是遇到敌方等级高,也很难打过。有了星星之后,就找技能,除非在自己眼前,不然不要管外面发生了什么。等有了耐久、粉碎,就可以在前期建立优势。(追杀人的话,耐久级别需要升高点)

三、恐怖丛林肉搏怎么玩

1.技能分配:技能分为5项几本技能:耐久、粉碎、闪避、重击、吸血窃取;2项辅助技能:属性附加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命令光环、略夺、减速光环、强击光环、硬化皮肤等技能。

前期属性低建议用属性附加+攻击升级、属性附加+邪恶光环,属性+掠夺、掠夺+邪恶(学掠夺是为了多赚钱,不敢PK只能靠这个打钱)当然,这个根据你打到什么技能而定。前期属性高建议使用邪恶+减速(属性高可以压制人),属性+减速,属性+邪恶(本人长期使用,这对组合对于属性低或者高都比较使用),属性+攻击升级,其他的因人而异。以上是近战的常用技能。远程技能分配:强击+攻击升级,这是常用的技能,也可以强击+减速和强击+属性。我常用火魔,一般用强击+攻击升级+减速,我不学重击(注:远程重击伤害有一定数值的(火枪除外),30级的重击也打不出高于500的伤害,我一般升级在5级左右,就不升级,这个伤害还需要测试,我估算只有400的伤害,这个还需要各位的努力研究出来)。

后期技能比较简单呢,基本上是属性+尖刺,尖刺+荆棘。远程的是强击+尖刺;强击+荆棘。

肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情就是这个换星星。这个换星星可以决定你这把到底是虐人还是被虐的关键,其实,换星星也有很多技巧的。大家都知道属性分点公式:力量*2+敏捷分点。比如换个8星为力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那么根据公式你升一级你属性有2.8*2+3.4=9。所以,我们不能看星星高和低,应该看力量的加点。前期属性分配有个9点左右就能用呢,不要太苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢.根据经验来说,换星星前期你属性高的话,能换到一个加8的星星你就可以刷怪呢,其余的钱可以买宝石呢,然后等到5及左右再去刷星星。当然打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪,抢技能。基本的常识我们说清楚呢,我们现在就来说主要攻略(主要针对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识玩肉搏前期主要是打技能,所以一出来立刻去找跑商,左上、中间和右下,根据祭坛出英雄的位置而定,找到跑商,立刻转属性,智力转敏捷,力量转敏捷,转完之后换星,速度找怪打,而且要看路上有尸体和技能书没有,这样确定你去

刷怪地方没有人,因为你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升级到3、4及,还要转2-3次的力量(敏捷上100攻速有质的飞跃),利于刷怪。前期不能老是去追认,除非对没有复活,或者是曼陀罗,或者没有跑路技能好杀,你才去追人赚500,

我建议前期尽量不要为人头而搞晕头脑。我还想说的是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌人,立刻跑,找其他怪少,因为1.19的怪很多。在你升级到7及左右的时候,估计对方哪怕他杀人了,也不会超过你的等级,不出意外的话,你的技能基本上算有质量呢,能杀好几个人呢。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2.团队操作意识团队其实最要的是跑位,和同伴一起追杀500的时候,如果你的伤害高,你可以一直上前杀他,如果伤害低,尽量往前卡位。同时,看到同伴被追,你必须要帮同伴卡位,阻止对方杀人。

在这里告诉你们一个好逃命的地方,就是左上,有个转圈的地方,在那里你跑路的话应该更容易,那里能遮挡视野。如果团队里面,你比较牛逼,你一点要有大局观,时刻准备杀人,看到敌人立马就扑过去抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3.打酱油的意识

其实无论打团还是打野,打酱油也是一门艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直学掠夺和耐久、粉碎帮队友打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到几百元,对他来说是雪中送炭。我最喜欢在

左上和右上打酱油,不要离跑商太近打酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死的,你就往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的麻烦。其实,打酱油的话,1.19你完全可以自己起来,不给队友钱,因为打到技能概率是很高的,只要你的星星有个431的成长都能起来。

总之,打酱油就是要善于观察避开敌人的锋芒,好好发展自己。在处于劣势的情况和你耐久能够跑路的情况下,你可以升级星星,以做好打后期的准备。这样你后面一样很威武。

我们接下来说的是比较关键的,也是大家最容易忽视的问题那就是闪避,粉碎,重击、耐久的问题:首先,因为前期大家PK都以重击为主要升级技能,粉碎可以出的概率太低,重击是长起的技能,到8及左右就可以呢。闪避和重击是一对矛盾体,闪避越高,对方出重击的概率就越低,所以,前期你有个几及闪避,那你这把就很好打呢,因为前期很多人都会把重击起到8及左右。

其次,关于粉碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及为临界点。这样说吧,我到16及的时候,我会把钱主起粉碎到16及,在英雄16-21及这段时间,我主升级耐久和闪避,不再起粉碎,当要到21的时候我就会起粉碎到21(伤害概率为14%),

其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以买星星呢,把星星买完再起重击,当然耐久20及左右就够用。望采纳

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