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刺客收招套加点 刺客技能加点2020

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:刺客收招套加点,陷阱刺客技能加点,刺客收招套加点 刺客技能加点2020

 

本篇文章给大家谈谈刺客收招套加点,以及陷阱刺客技能加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、dnf地下城与勇士里面关于刺客的收招套

1、收招套指的是远2的神之怒击:终结追击的散件或者是远3打了红气息的散件

2、至于你说的其他技能主要有:疾风乱舞绝命瞬狱杀在技能快释放完的时候才可以释放终结追击

3、双剑精通到一定等级能蓄力使用的技能:旋刃冲击螺旋穿刺陨落螺旋刺

二、DNF第三季70刺客pk加点以及装备选择,附魔选择

从我自己帖子里复制出来的。。不懂可以看我的原帖,或者直接问我

当初60年代的神技,曾经一个收招能打出多次上万伤害的技能。

现在的版本嘛。。。SP够了就加满,不够的话。。。1级也行。

满级翔击一次收招能提升120(貌似)的力量,还有移动速度。

刷图很废柴的一招,但是PK用起来很不错,高僵直(现在被河曱蟹了),短CD,配合暗魂波会让人很头疼的一招。不过嘛。。伤害略低就是了。。。。

简单的说,你可以把它看成刺客的反坦曱克炮(没有bào曱zhà跟那么高的攻击而已)。

PK我也不清楚了。。反正刷图不用加就是了

这个技能刷图PK用得都不多(貌似)同样也是有击飞倒地效果,而且自带火属性。刷图的话用来骗骗属性不错。

切记!!!如果你是火属性或者暗属性的话。。。。别用焰刃骗属性了,骗不到的。

逃命技能,技能等级越高CD越短。

总的来说,1级就够了,勉强可以起到舒露露的xī怪作用,而且还能逃命。。。加一点总没错的

使用影分曱身经常会碰到这样的情况,我被打了,点了影分曱身之后不出分曱身,然后继续被打。

出现上述情况,第一步,先看你技能CD是不是黑了。。。如果技能还是冷却好的,那就说明。。。你根本就是手残按错了

如果CD黑了,显示正在冷却中,这说明你的确用了分曱身,不过,没掌握好时机,于是在放技能的时候让人打断了。比如说某某的XXXXXXXXXXXX,这个是最容易打断影分曱身的。

正确的使用方fǎ是被打飞起来之后释放,切记冷静别冲动,释放影分曱身需要时间的。大概比攻击你的敌人略高就是了。

暗魂波的特性就是追人,等级越高追人越快。通常离敌人很远的时候它都是慢慢悠悠的散步,等到敌人靠近了,他就突然加速,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势黏上去,然后zhà呀zhà呀。。。然后对手倒地了。

在PK场,暗魂波+手里剑的猥琐,你懂的

这个也是刷野租骗属性的技能,缺点是,强曱制取消会跳起来,优点是,释放的时候坝体。

PK场也可以用来sāo扰敌人(如果快捷键够的话--!!)

PK推荐点满,刷图5+强曱制就够了。

此技能高僵直+高伤害+短CD,唯一的缺点就是强曱制用影xí也不给豆(豆就是连击点)

刷图使用范例,XX过头了,一个影xí,马上让怪到你正前方。

总之,刷图的话,这个技能就是调整位置用的

伤害可观,问题是快捷键啊!!!正面攻击一次抓取背击伤害,背后攻击3次抓取背击伤害,不可抓取类型的技能无效。

此技能CD短输出高,用于打断BOSS的技能有奇效。通常配合影xí,疾空踏,雷光等技能使用,如果快捷键足够多的话。。。。。

配合方fǎ:XX影xí天诛X疾空踏X风bào收招

天诛接雷光(通常zhēn对坝体可抓取对象)

没错,刺客也有个碎踝,这个技能主liú加点没有什么人加的,毕竟SP还是比较紧张的,而且。。。快捷键也不够用。释放动作就是扫堂tuǐ,让敌人倒地,同时有几率进入减速状态。因为我也没怎么加过。。于是略过了。。

很坑的一个技能,加防少,反伤低,在被人连的时候,妄想依赖这个技能让对手断招,还不如直接影分曱身跑路得了。

前期很实用的PK技能,由于我不会PK,于是略过

前期,中期,后期的输出技能,满上它~妥妥的

CD短,攻击高,发动快,命中后僵直高。

弧光连闪接翔击,二段跳疾空踏,风bào收招(攒点最快的方fǎ1+1+2+1,直接五星)

无限重复重复再重复的一招:XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX风bàoXXX绝shā收招XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX。。。。CD不够补上一个切gē,又能攒点又能拖时间

切gē刷图只要5点就够了,作为觉曱醒的前置。

这个技能的亮点是在刷图中使用,踹人的全过程都是坝体,而且一次强曱制可以攒两个豆豆,可以帮你快速满豆豆。然后嘛。。。等级越高,最后一击把人踹到地上之后弹起也就越高。

刷图5级+强曱制就够了,只是用来攒点跟控怪的技能,输出就无所谓啦

1:用疾空踏硬抗各种BOSS起身震(反正踹人坝体,不怕)

2:用疾空踏硬抗蠕曱动BOSS的地刺(此用fǎ略脑残。。不建议尝试)

3:用倒地曱震波把怪都nòng倒,然后在怪处于倒地状态,然后风bào收招,这样就不会因为收招导致怪物被浮空,就不会因为把怪nòng的到处飞让队友骂了。

4.后跳,疾空踏(这个通常PK用的较多,用于破保护)

必满技能,刺客的灵魂技能,不满的氵查氵查自己去册刂号

用匕曱首就满双剑精通,用双剑就满匕曱首精通的也自觉去册刂号吧

也就是二段跳,不满的还是去册刂号(这个就1级)

强曱制绝shā,强曱制弧光,强曱制疾空踏,强曱制旋刃,强曱制剑刃风bào,强曱制疾风乱舞,强曱制瞬狱shā,强曱制觉曱醒(这个真有)

强曱制雷光/螺旋能全学就全学,不能全学推荐强曱制雷光

这个技能可以依照个人喜好酌量加点(不过5+强曱制是逃不掉的)

收招输出可观,高等级带眩晕,不过收招的时候碰到坝体或者固定位置的怪就。。不大好掌握位置了。。

1:旋刃浮空之后补个绝shā攒点,之后风bào或者瞬狱收招

4:绝shā疾驰收招(多浪费一个连击点,让绝shā收招的攻击距离更远,此招数需要多多练xí,掌握不好时间的话,就会变成绝shā疾驰翔击,)

因为我用得不多,所以就知道这4种用fǎ

一个很冷门的技能。。。用不惯,而且很少有人去加它。。于是忽略

逃命技能,释放过程中无敌,可以用来躲鹰曱犬4图的原子弹,也可以在GВL2图用于搬运,还有各种被打得倒地之后起身逃跑。。。

最好的例子就是深渊银月队,他们的疾驰已经超神了。。。。

成长还是很可观的一个技能,8秒的CD也不长,使用频率很高的技能,建议满上。

使用旋刃时按住技能键不放,可以连续打完三段,或者在第一段或者第二段攻击时放开技能键,这时候就不会打出第三段的浮空攻击,2段旋刃是在平推时使用较多的一个技能。

后期技能,别因为前期伤害不高就忽略了它,后期配合EX被动完全是将它变成了主要输出技能。

EX技能提升了24%的伤害,EX提升的伤害的算fǎ跟远古2散件相同

于是,实际的输出应该是270%*(1+24%)=334%

收招伤害应该是539%*(1+24%)=668%

由于没上游戏。。没fǎ去看,大概是这样吧

前期可以利曱用剑刃风bào可以空中释放的特性,用强曱制后跳接风bào,在没有学会强曱制风bào之前,勉强用出强曱制风bào。

后期用fǎ大多是各种五星收招了。总之,凑满五星,收招,再攒星,再收招。。。

比如风bào收招后旋刃后跟疾空踏补瞬狱

60年代人家说不能满,我满了,70年代人家说要满,我还是满了。

很多新人刺客都因为用不来放弃了这个技能,你们准备洗点吧

不管你满不满,反正我是满了。这个技能输出还是很可观的,高固伤+高百分比,还带浮空跟聚怪效果。而且目前版本更新了,最后一下震波也是属性伤害了,享受属性强化加成。

6.后跳接雷光(个人认为最常用的一招)

聚怪技能,输出不高不低的。。SP多的话就满上吧。

输出方面还算不错SP充足的情况下建议满,如果SP紧张的话,5+强曱制即可,没有强曱制影响也不会太大,加5级是为了出EX技能。

很多新手刺客都不注意技能说明,于是觉得这个技能氵查氵查,准备时间这么长,还是走抛物线。

我可以很负责任的告诉你,这是错滴!螺旋可以在空中放的,而且是走直线的,在往前转的时候还能左右移动呢

2.瞬狱后螺旋接雷光达到二次聚怪效果

3.空中螺旋后不zá地,翔击接雷光(这方fǎ适合用fǎ1和2的螺旋接雷光,如果接不上雷光可以用一个翔击来衔接,于是就是这第三种方fǎ了)

4.空中螺旋后不zá地接风bào收招再接雷光

总之螺旋跟雷光是好基友,经常放在一起用就是了。

看到怪都让螺旋聚到一起啦,我赶快zá地使劲打吧!!

出现的原因是,螺旋zá地之后有击飞效果,如果这时候有怪正好在螺旋正上方,此时zá地,怪会往后飞,也就是人物的背后。

于是,我给出的螺旋使用经验是:

尽量在天上转起来,转起来以后尽量少zá地板。

又一个控怪技能,群控,单控皆可

伤害只能说普普通通,成长也一般,EX被动只是提升了技能的攻击次数。

没什么好说的。。。哪里SP不够就从疾风里抠吧。。。疾风保证5+强曱制就行。

1.雷光接疾风(这个已经被河曱蟹了,60年代才能连得上,70版本别用了,基本是接不上的)

2.疾风,疾驰瞬狱(通常用于某些会在瞬狱中途跑掉的怪物身上)

3.疾风接雷光(这个基本都能接上,追qiú高效的话雷光跟疾风中间加上螺旋)

45级技能,输出给力,大范围群抓聚怪,满上它,妥妥的

连招没什么说的,聚怪后一把抓,然后终结追击,基本就能清干净了,漏网的再用之前雷光,螺旋里介绍的连击补上两下就差不多了。

需要注意的是,绝命属于伪抓取,所以,在抓取过程中可能会出现怪物中途逃跑的情况。

因此,如果碰到需要跳xuè攻击的情况,就别用这招跳xuè了。。。比如疑惑BOSS。

效果感觉可以叠加的,站街不到30%的bào击,进图能维持在90%左右,刺客对bào击的依赖,你懂的命中的加成也是不错滴

简单的来说。。就是弱化的双dāo+bào走

觉曱醒的亮点在于10%bào击伤害的BUFF与保持2点连击点,还有终结技的全屏抓怪

于是。。SP充足就满上,SP不够加1即可,按照个人口味酌量加点吧。

1.觉曱醒之后再按一次觉曱醒技能就能全屏抓怪了,不用等40秒。

2.觉曱醒终结在空中是不会释放的,如果要拖延觉曱醒终结的时间,跳起来别落地吧

3.觉曱醒终结的过程中可以用疾驰强曱制中断的

也就是60EX技能,跟其它职业的60EX比起来的话只能用氵查氵查形容了。

伤害普通,非抓取状态,而且无坝体,容易被打断。

唯一的优点就是对移动缓慢,或者完全不移动的单位可以做到很不错的输出。。。

加点建议。。。放弃这个技能吧!

然后是我自己在韩服试验出来的用fǎ。。。放出三段攻击后,跳起来之前疾驰跟风bào收招,利曱用第三段攻击被打断后有持续攻击的效果,达到三段攻击+风bào攻击一起出现造成蓝字伤害。实际提升并不大。

70级EX技能,这个我没加过。。不过貌似很给力的说。。。

用的最多的貌似是跟风bào,瞬狱一起,聚怪后用这技能zá下去。。

最初新手装开始,基本过渡liú程可以这样

一身任务皮甲-->炎蟒套-->45级以上的bào击套-->远古1/职业套-->收招5+地灵腰带/无尽6

如果你是壕,建议是-->CC套-->CC套-->CC套-->收招套/无尽套/野租套/CC套

任务首饰-->远古1-->属性强化戒指/骨戒/收招戒指+悲鸣项链/佩鲁斯/灵魂猎者+收招手镯

首先,在30级之前,基本任务给的蓝装就能让你过图无压力了,之后的图,可以换上炎蟒,炎蟒套提升攻击的属性还是很不错的。

过渡到45级左右,这时候因为基础属性过低,怪物攻击的增加,炎蟒套刷图应该会有些吃力了,于是可以换一套bào击的散件。反正到等级就换各种部位,现在拍mài上这种装备都是白菜价,mǎi一件穿的没耐久mài掉再来一件都行。

要知道,刺客皮甲精通相当于自带全程sǐ左属性的,于是bào击高了,你懂的

然后没事刷刷守护者祭坛,把地灵腰带做出来吧。

等到60级,这时候bào击套也开始不够用了可以考虑换远古一8件套了,建议60之前就开始存混沌准备起来,到60直接换上。远古1套装对人形跟不sǐ的10%白字伤害,很不错的,还有抗魔呢。

接着道了65级,就开始奋斗异界吧!不管躺shī还是拖shī,或者组队,总之,为了收招6跟无尽6奋斗吧!

①收招6:就是精·神怒之击的XXX[终结追击],防具五件+手镯的简称,完美收招5是指精·加持神怒之击的XXX[终结追击],防具五件+手镯

②无尽6:就是远古2套装,无尽追击,六件套,通常无尽6指的是防具五件+手镯的统称,也叫完美无尽6。

收招6的伤害提升要高出无尽6很多。并且,收招6并不是凑齐才能得到提升,而是每增加一件,就能获得一次提升,于是就有了收招5与地灵腰带混搭这样的选择,牺牲掉收招腰带提升的收招伤害跟腰带皮甲精通的提升,获得了将近一把+12武曱器的无视伤害,感觉还是挺合算的。

无尽6缩短了3.6秒的剑刃风bàoCD。剑刃风bào的输出效果前面已经讲了,CD不算太长的一个高输出非无sè技能,缩短了3.6秒,的CD时间意味着使用频率的

增加。从而弥补了牺牲掉的大部分的收招伤害。跟瞬狱收招伤害的提升。不过,无尽6凑齐才能出效果。。。按照我刷了快一年异界都没凑齐的niào性来看。。无尽6

如果你不差钱,而且RP好到逆天,那就nòng无尽6吧!高强刺shā加骨戒,再来个契约点跟风bào左槽,堆出四曱级EX风bào,输出效果那绝对是碉堡了。

如果没有高强武曱器,RP一般般,那就nòng收招5+地灵吧,四曱级EX风bào什么的就不玩了,刷图一样无压力。

我是匕曱首dǎng,于是双剑方面就完全不清楚了,只能给出匕曱首dǎng的建议。。

现在大部分匕曱首刺客的武曱器应该都是噬伤,冰灵,刺shā了。

风影刃直接让我们无视掉就行了,性价比完全不如55级的噬伤,所以完全没必要考虑这个。

先说噬伤,噬伤的20%加成对无视跟非无视部分的输出都有效果。但是55级粉的基础攻击在目前版本来看略低了,配合上高属性强化或者高强还是很不错的。是把能用到毕业的好武曱器。目前的版本来看,如果没有高强的话,就把噬伤当做过渡武曱器好了。

冰灵:自带12冰强,跟冰属性,65粉的基础攻击,再加上冰强卡的价曱格。。。于是,冰灵也是一把价廉物美的好武曱器。

刺shā:俗称bào菊匕曱首,顾名思义,背击才能把伤害最大化,也是刺客壕们的首选武曱器。基础攻击比65粉65SS都要高。不过要把刺shā的效果最大化,至少要知道怎

么增加攻击中的背击数。比如,浮空后不X直接跟风bào,影xí后也不能X,可能会打乱原来的刷图xí惯。但是属性强化不必jú限一种了,暗,光,火都行。

如果走冰强,建议冰灵配合冰强右槽,物攻左槽,虫链/佩鲁斯/灵魂猎者,美曱人鱼戒指/冰羽戒指

如果走其它属性强化,建议后期选刺shā,属性强化右槽,物攻左槽,佩鲁斯/灵魂猎者,各种属性强化戒指

手镯就别纠结了,收招就行,反正适合刺客的手镯没几个

项链首选灵魂猎者,然后就在佩鲁斯跟虫链之间到底选吧。。

佩鲁斯跟虫链之间的优劣不是绝对的,虫链的8%加成提升类似于噬伤的20%,不过无视部分不享受属性强化加成。。佩鲁斯的力量叠加提升的物攻是直接作用于面

板的非无视部分,力量越高提升越大,非无视部分的提升能享受属性强化的加成。。。。是不是很麻烦。。。又要看无视,又要看力量,又要看属性强化

如果你用噬伤或刺shā,那就没必要纠结了,虫链效果冲曱突,直接在佩鲁斯跟灵魂猎者里面选一个好了。没有灵魂猎者就佩鲁斯,有灵魂猎者就灵魂猎者。

如果是冰灵的话。。。纠结吧,我也在纠结中呢

三、DNF刺客加点

1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。

四、DNF刺客为什么都说收招套好呢来评论下

因为如果你的武器低于14那么收招套除非你技术过硬特别硬非常硬的那种不然还是去做套装穿吧收招套的优势就在于你吃了两排药剂之后+高强无视下收招的高爆发所以收招套对武器的高强无视就特别依赖部分武器低强可以通过操作来弥补但爆发的缺少是技术弥补不了的所以同样优质型技术刺客在花费投资后拿到一把高强武器后利用收招套即可达成爆发最大化那么必然收招最好但如果无法达成则可不必执着也可替换其他手搓匕首除外总之收招套仅限技术党与高强技术党选择其他一般不建议至于首饰可不用收招现在的战神精炼巨魂等都可以很好的提升

五、DNF刺客带收招套,怎么搭配首饰。

收招散件衣服建议手镯也用收招,因为真心没有好用的手镯,虫子手不好,刺客不缺那点暴击;项链佩老师也不实用,建议刷守护祭坛出灵魂猎者;戒指问题,如果用刺杀就需要配合骨戒或者克罗之戒,不用刺客就弄属性强化的吧,例如精灵之戒之类

关于刺客收招套加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。