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刺客刷图加点86 刺客刷图连招

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:刺客刷图加点86,刺客100级加点,刺客刷图加点86 刺客刷图连招

 

很多朋友对于刺客刷图加点86和刺客100级加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dnf刺客纯刷图如何加点高手指教

*********【技能分类】*********---------【刺杀】---------翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)强制升天刺,等级1(自带的)弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)切割,等级5(没用,前置技能)旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点)强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点)疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)弧光连闪,等级1(追加攻击)强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点)匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)空跃,等级1(比跃翔有用)强制弧光闪,等级1(平推技能0---------【忍术】---------手里剑,等级1(自带的)焰刃,等级1(自带的)强制手里剑,等级1(为了出连击点)---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1(自带的)---------【暗杀】---------碎踝,等级1(自带的)影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)强制影袭,等级1(PK利于平推)---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1受身蹲伏,等级1(神技)物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能)

二、DNF刺客的刷图加点

必满技能有: 1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。 2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。 4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。 6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。前置技能有: 1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。 2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。 3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置。可选技能有: 1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。 2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满。 3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现连击点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手速度偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。 4、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。 5、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。 6、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%以上的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。 7、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍以上,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。 8、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。 9、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,目前没瞄准新手容易打空。推荐点上。 10、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。以上所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。推荐其他技能: 1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。 2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。 3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。 4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。 5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。 6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法) TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。 QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。

三、求DNF刺客60级满技能加点,详细点!

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光闪按一次再按一次,两次打击。

聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16

大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

-------【死灵】---------------------

-------【暗杀】---------------------

-------【通用】---------------------

关于本次刺客刷图加点86和刺客100级加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。