纯召 纯召死灵法师技能加点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下纯召 加点的问题,以及和Dnf召唤技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、暗黑2死灵法师纯招,有点问题
1、可以不加。考虑加满召唤抵抗,或者辅助修剧毒新星。骷髅法师的输出太过于可怜,又没有太好的加成。物免免疫的怪物99.9%都可以通过伤害加深诅咒破除,只有一些本身物理抗性高,又带硬化皮肤属性的暗金怪物才无法破除。即便物理免疫,尸体爆炸也带有50%的火焰伤害。
2、打怪的时候只做3件事。(1)放伤害加深(2)注意别被怪物围,或者被远程怪物攻击,让骷髅跟佣兵顶(3)一旦有怪物死亡,就放尸体爆炸
至于重生、法师,骷髅顶不住的时候再考虑
3、去鲜血荒地,杀老鼠跟沉沦魔。单靠雇佣兵,加上你的伤害加深,是足够制造尸体的。此外如果你辅修了毒系,就更简便了
4、其实已经加的挺高了,剩下的加召唤抵抗进一步强化骷髅与傀儡,或者把其余的诅咒各点1点。实在不知道怎么加,剩着也无所谓啊,到不够用的时候再考虑。
5、走位非常重要,不要随便走进怪物堆,只要你走到怪物附近,怪物会自动走向你,这时候你往回走,骷髅跟佣兵就过来了。
面对大量的远程怪,如弓箭手、电鬼、蝮蛇之类一定不要靠前,宁可慢一点
6、死灵法师需要的是骷髅的输出,而自己由于不用顶怪,靠骷髅顶,因此防御也不是很重要。但是电跟火的抗性建议还是顶高一点。看一件装备是否合适,最主要看属性,而不是单单看纸面的攻防或者颜色。对你来说,来说一件蓝色的杖,+2死灵法师,+3支配骷髅+3骷髅复苏,也要比暗金的破隐法杖(死亡之网)要好,因为你不需要死亡之网上面的那些属性
二、dnf召唤纯刷图加点
1、-------【元素】---------------------
2、光电鳗,等级:1(一下3个雷光珠)
3、-------【召唤】---------------------
4、召唤兽强化,等级:10(BB的防御和攻击..)
5、召唤兽狂化,等级:6(超级BT的爆发力)
6、契约召唤:赫德尔,等级:10(前置)
7、鞭挞,等级:5(前置,不过在进BOSS房前,拖BB抽一抽)
8、精灵召唤:亚德炎,等级:5(大精灵前置)
9、精灵召唤:冰奈斯,等级:5(技能前置)
10、精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置)
11、精灵召唤:雷沃斯,等级:20(每图能存在7个,能瞬移,能晕怪)
12、召唤兽跟随,等级:1(不听话就拖~~)
13、契约召唤:袄索,等级:10(混乱和虫子不错)
14、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
15、精灵召唤:极光格雷林,等级:16
16、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
17、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
18、契约召唤:路易丝,等级:13(姐姐啊,高伤低防)
19、精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11(精灵王,全图激光无挑剔的)
20、契约召唤:卡西亚斯,等级:6(大肚子叔叔,第四使徒呢)
21、-------【战斗魔法】---------------------
22、-------【魔道】---------------------
23、-------【通用】---------------------
24、每次回蓝600点,单刷10分钟能回蓝2次,省下来的蓝水钱也不少了。(远古记忆加的是智力。普通装备的召唤缺蓝,远古魔法书更适合普通非人民币玩家。再说远古记忆40秒冷却,用起来也频繁。累。)
25、契约召唤:路易丝,精灵召唤:伊伽贝拉,契约召唤:卡西亚斯
26、契约召唤:袄索,等级:10够用了。花的好处多多,存在时间长,站在花后面躲远程攻击等等。
27、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
28、精灵召唤:极光格雷林,等级:16
29、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
30、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
31、这4个是副主力,高级精灵存在时间较长,攻击高,抗打击。用起来省心。
32、极光格雷林我加满了,因为剩的点数只能加满一个高级精灵,就加了光。
33、有人选择加雷沃斯满级或者11级,我的意见是不加它,理由:低级精灵存在时间短,频繁召唤,手酸。
34、召唤系中其他的5级 10级的技能都是加精灵王等需要的前置技能,不解释了。
三、暗黑2纯召唤死灵怎么加属性点
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
石魔血快有6000了是个好盾啊~而且黏土石魔-50%攻击速度的配个第三关的冰系雇佣兵 BOSS基本就是超慢动作了
我打噩梦级的暗黑破坏神BOSS它只放出2个火焰之环直接挂掉当然边上有我5个复生的地狱之王那东西又硬攻击又高的~~
加深伤害要点迷乱也要点迷乱高点不错的
加深伤害不是很重要因为都是加深100%伤害等级高只是
迷乱是非常重要的还有强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)
骨矛基本不点~要点就点白骨之魂威力大点
到后期记得骨墙骨牢很重要的因为打BOSS他会放火焰之环什么的骨牢可以挡住
毒素的所有技能都不点什么巨毒匕首毒素新星什么的都没用后期怪都抗毒的主要是靠迷乱伤害加深强制攻击骨牢
死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0,也是本人最喜欢的一种加法,就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。
值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!
连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快!所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
3看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼紧紧盯着怪物的位置手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢?前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必!为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个他的分身召唤系死灵不一样,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快!所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
3看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼紧紧盯着怪物的位置手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢?前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必!为什么呢?
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个他的分身召唤系死灵不一样,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!
一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加
如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。
补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的纯召 加点和Dnf召唤技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!