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刺客匕首pk加点 刺客匕首带什么变异

作者:admin 更新时间:2024-11-28
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一、DNF刺客PK加点

网友完善的答案好评率:75%职业:刺客等级:60总SP:4171已用SP:4115剩余SP:56任务获得:690已借SP:0========================----------------------------翔击,等级:10强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:20强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:1绝杀斩,等级:5强制-绝杀斩,等级:1空跃,等级:1双剑精通,等级:10匕首精通,等级:10弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1侧步,等级:1强制-侧步,等级:1旋刃,等级:18强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:5强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:1疾风乱舞,等级:11强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:8强制-绝命瞬狱杀,等级:1切割,等级:5----------------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1忍法:影分身,等级:1----------------------------诅咒之箭,等级:1暗魂波,等级:1----------------------------碎踝,等级:1影袭,等级:20强制-影袭,等级:1天诛,等级:1----------------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。回答者:李永晓-五级 2010-8-7 23:53给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的。刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。第8章刺客纯刷图加点攻略主修刺杀职业:银月等级:60总SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任务获得:690已借SP:0========================----------------------------翔击,等级:10最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。强制-翔击,等级:1强制是系统送的。终结追击,等级:20增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。弧光闪,等级:5这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。强制-弧光闪,等级:1无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)疾空踏,等级:5追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。强制-疾空踏,等级:1刺客就是要强制。绝杀斩,等级:20这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。空跃,等级:1可加可不加。匕首精通,等级:10速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。弧光连闪,等级:1弧光闪按一次再按一次,两次打击。疾驰,等级:1前置技能。旋刃,等级:5聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16这个无争议。螺旋穿刺,等级:13大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。绝命瞬狱杀,等级:8不解释。月弧,等级:6被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。切割,等级:5觉醒的前置技能。银月闪光,等级:7加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。----------------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1----------------------------诅咒之箭,等级:1----------------------------碎踝,等级:1----------------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1

二、DNF70刺客PK加点攻略

剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)

=======【技能分类】===========

-------【迅捷】---------------------

弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

绝杀斩,等级:5(我不经常用设置的前空格,这个根据个人喜好)

双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)

旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了直接保护就没得连了)

绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

-------【死灵】---------------------

-------【忍术】---------------------

忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒满级的第二次55.1秒)

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:30(减速效果不错)

影袭,等级:30(满级了和以前一样)

天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的上Z

-------【通用】---------------------

三、DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:暗夜使者>刺客>银月

3、SP:全部 10770已用 10225剩余 545

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、跃翔:Lv4(优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)

8、疾空踏:Lv5(5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)

9、切割:Lv1(这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加或者1级满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)

10、焰刃:Lv41(可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)

11、忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)

12、忍法:飞鼠:Lv1(在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)

13、碎踝:Lv38(满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)

14、炫舞斩:Lv33(1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血,伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)

15、匕首精通:Lv17(有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)

16、双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)

17、旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)

18、剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)

19、雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)

20、疾风乱舞:Lv1(匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)

21、死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)

22、绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的刺客匕首pk加点和dnf刺客用匕首还是双剑好问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!