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锤明加点 锤三加点推荐

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:锤明加点,光明王座法师加点攻略图,锤明加点 锤三加点推荐

 

大家好,关于锤明加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于光明王座法师加点攻略图的知识,希望对各位有所帮助!

一、剑侠世界——明教大师兄谈锤明教的加点和PK

小弟不才,朱雀区武夷山明教大师兄,郇山的地雷,众神之巅帮会郇山隐修会家族族长。月初大师兄评选,因为正月,自己一整天没在。结果师兄妹还把票数投给我,万分感激。思来想去不知道如何感谢门派师兄妹的情义,就写点自己对门派和职业的心得,廖表心意。今天借多玩宝地,谈一下自己大半年玩明教的职业感受。

先说一下我个人对明教的看法,明教应该是一个中庸的门派。

剑明的DPS攻击输出因为技能冷却有时间限制,所以永远比不过魔忍和掌毒。而锤明虽然抗高血厚,但没有保命技能,也永远只能是二流肉盾。

那么既然大家选择了明教,也没有后悔药,我们就思考下,如何把职业的潜力挖掘出来。大家应该明白,会不会玩游戏,会不会+点,会不会操作PK,某种意义上,比职业本身的强弱,更加重要。并且往往能够扭转实战中的劣势。然后如果能够把一个职业吃透,挖掘职业的潜力,更加能够体现出来骨灰玩家的专业性。由于剑明现在几乎绝迹,外+小弟也是锤明,所以,今天重点和大家分析一下如何了解锤明,如何挖掘锤明的潜力。

90级以前锤明是一个尴尬的职业,10级技能用到90级,没攻击,没抗,没血,没骑马优势,总是什么都没。

90级开始锤明是一个小高潮,因为换了90级的马,而且大部分职业90技能威力不能发挥,比如气武,剑翠,魔忍。而锤明鸟枪换炮,90技能大有改善,哪怕是1点,也是威力无穷。几乎可以说,单挑之王。哪怕是战忍也是55开。

100级之后,锤明就越来越尴尬,因为很多人装备都上去了,而其他职业的90技能也越来越完美,锤明已经很难杀死同级装备的玩家。

110后,我个人认为,这是锤明的复苏期。大家明白,锤明的技能非常珍贵,几乎每个技能都可以+满,所以到了这个级别,如果你吃满了初级中级秘籍,你会发现,每上一个等级,你的攻击或者防御,会有一个质的变化。

120级后,将会是锤明又一个高潮,因为珍贵的技能点每一级都给锤明带来翻天覆地的改变。我不是预测,而是确定的说。抗金系,搞战忍。单挑杀遍24个职业不是什么梦想。如果说110级之前的锤明是破马车,120之前锤明是装甲车,那么120之后的锤明就是坦克。

总结,以上我讲的,不是预测。而是经过对技能点的解剖分析得出的职业结论。(金山修改技能另当别论)

二.通玩家和RMB玩家的锤明不同路线

1.普通玩家我比较推荐走防御路线,因为防御路线更适合游戏各方面情况。比如副本,大盗,军营,白虎,逍遥谷。(本人也是)

属性点6外4力要求:项链戒指带忽闪,护腕要求极品命中。

技能点20满、30满、40满、70满、80满、90满、100满、60根据自身会心装备+点(10的倍数即可)其余全部50+级。

理由:既然是防御路线,什么叫防御?那么烈阳和驭马术高抗高血毫无疑问是要+满的,而其他技能必满(就这么简单)。

2.RMB玩家的锤明高攻高伤害路线,泛指12套混天雏凤以上头谐。特别是武器14类。属性点6力4外要求:项链忽闪+会心30以上,联赛套装,逍遥套装齐全。

技能点20满、30满、50满、80满、90满、100满、60根据自身会心装备+点(10的倍数即可)剩余点数70和40自己抉择;

理由:随着中级秘笈开放,修炼三本就能练满10级,50劈地大大加强了,而防御和血可以用装备和披风来弥补。如果等级能120之后,单挑杀人将会非常猛。如果能有14武器,那么杀人的威力,绝对不会亚于魔忍一类高输出职业。

三.派竞技,武林联赛,及PK技能设置。

1.门派竞技进16强,存在一种技巧性,现在很多人都也明白了。也就是估算多少人参加,然后选择合适的一场大量杀人。关键分析16强之后,剑明和锤明如果装备差距不大,锤明必胜。锤明和锤明,看装备,看ctrl+f和吃药熟练度。在对方迟缓的时候一连串打击,有机会把对方趴下。这方面我不细讲,因为我个人就不是门派竞技高手,惭愧。

2.武林联赛关键是根据职业分析,能语音一起商量更好。总体来讲就是集中火力杀一个。作为锤明来讲,第一反应就是看对方有没有金系,有金系,就不要拼了,利用机动找机会再出手。没有金系,优先跟随锁定一个目标。首选魔忍剑昆,次选气段,再选其他土系,战忍最后。因为战忍死后还会乱,必须最后杀。

自动打怪内前面设置劈地,后面设置困虎左键90技能右键光环。优点是,能够利用锤明高机动拉开对方距离,然后劈地仍锤子,再冲锋。有很多朋友右键设置困虎,而把光环拉到下面自动开启。本人非常不推荐这种方式。

理由:如果右键设置困虎,大家会发现,右键困虎冲锋后,人物会停止移动,必须左键点了才会动。这是一个非常危险的信号。无聊是1V1还是群战,你这稍微一停顿,别人就能晕你,麻你,定身你,秒杀你。

解决方法:快捷键1设置困虎利用左手1的困虎操作,鼠标左键的移动,可以做到,一边跑一边困虎,而不会停顿。在实战中,能体现出来。而且能够增加对角色控制力,只需鼠标晃动一个方向,按1就能冲锋。而右键不同,会停顿。如果你被一群人追杀,如果在逃命的时候,在人群中左突右闪的时候,右键困虎造成瞬间停顿。你的小命何在?

职业PK经验,遇到金系,除非对方比你低两个级别头谐,否则请不要死拼,胜算极小。例如混天对凌绝御空对出尘。

遇到水系,剑翠掌峨指段不要怕,先绕开,然后吃个药,ctrl+f自动劈地和困虎,装备差距不大胜率很高。遇到气段55开,因为现在气段技能被金山修改很强。遇到刀翠,建议闪人,因为很无聊。

遇到火系,掌丐等六龙消失回去搞,不要顶六龙。魔忍必须不停吃药,吃猛一点。战忍很难取胜,除非120级以后把技能点满。

遇到木系,和魔忍一样,疯狂吃药。都能搞定。陷阱和刀翠一样,我们闪人,1V1他们很无聊。

遇到土系,剑昆刀昆气武,恭喜你,你发财了。去试试祈福5个相同吧。锤明杀昆仑,就是切菜。剑武和气段一样,是金山目前的宠儿,技能变态,同等装备55开,但必须猛吃药,懂得迂回和拉开距离接着搞。

耗费了一个下午,利用秘境时间写的这篇文章,主要目的是感激我们服明教师兄妹的信任,也希望整个剑侠明教玩家能对职业有更清楚的认识。谢谢大家仔细看完,篇幅有点长。希望今后大家还投我做大师兄噢,我会尽量帮助大家的。

二.通玩家和RMB玩家的锤明不同路线

1.普通玩家我比较推荐走防御路线,因为防御路线更适合游戏各方面情况。比如副本,大盗,军营,白虎,逍遥谷。(本人也是)

属性点6外4力要求:项链戒指带忽闪,护腕要求极品命中。

技能点20满、30满、40满、70满、80满、90满、100满、60根据自身会心装备+点(10的倍数即可)其余全部50+级。

理由:既然是防御路线,什么叫防御?那么烈阳和驭马术高抗高血毫无疑问是要+满的,而其他技能必满(就这么简单)。

二、剑侠世界锤明教怎么加技能点和潜力点啊

1、首先说加点:潜能点:力量:400以上,身法:200(绝对不能低于200)其它的点全加外功,内功不加~~因为洗点时~锤明教的内功基本点是洗不出来的~~有多少就是多少~~……所以洗点后内功一定不加。

2、力量加攻击,身法加命中,外功加血量,本人认为200点身法~保底,命中就够用了,以后有多余的点时~再考虑加上~400点力量保底~为什么要加这么多力量呢~一会会在技能点方面一起说到,外功加血,其它点加到外功上去,是锤明教保命的基础,马上战士,配合马上防御,进出自如。

3、技能点:60级到69级时洗点~可以这样加法:20基本锤法,20驽马,1点劈地式,7点开天式,其它全加到困虎云啸,因为一开始有400以上的力量,加上锤法满时,困虎云啸的冲撞杀伤很可观的,大家可别怀疑,困虎我敢肯定,将会成为PK的主要手段,至少在90级技能没开之前一定是这样的,90级技以我不清楚,但目前用困虎PK,我不敢说所向无敌,但至少不会比其它任何门派任何的一种技能差。12级困虎显示杀伤2800多~~冲撞,带群攻,会后仰,有毒伤,冷切三秒,如果玩过剑二的,就会发现,如此的一个技能,就是天波杨门的奔狼枪法的升级版。这就是我要说的加点方法,绝对强悍,不信的兄弟可以去试下。

三、剑侠世界锤明怎么加点

一、锤明加点:技能点:10级1点;20级满;30级1点;50级劈地势加满(极品技能);60级金戈铁马加满(靠爆会心);70级驭马术加满;80级镇狱破天功加满;90级龙吞式加满;110级加满,最后剩12点加了40级烈阳功。潜能点:力量加满,其他加外功,身法没加点,只有原始点。攻击结果:90技能9865-9875;50技能10115-10123;10技能9075-9086;30困龙虎啸9166-9177。二、加点建议: 1、如果左边装备在14以下,不喜欢穿披风又喜欢打架的侠客,建议110不加,把30困龙虎啸加满,其他加40烈阳功。因为血少的话110出的概率很低,我个人在110技能用上后,累计出110不超过15次。 2、如果装备极品而且点数足够,那就尽管加110吧,一旦爆110,那可就无敌了,每半秒4500点的回血,一共7秒啊,那可是累计回血63000点。三、战斗经验: 1、攻击设置: 1)自动战斗设置:自动战斗的左边设置50级劈地势,右边设置30级困龙虎啸,前面的左键设置90级龙吞式,右键设置60级金戈铁马。 2)数字键设置:1键九转;2键50劈地势;3键30困龙虎啸;4键90龙吞式;5键轻功;6键五花玉露丸;7键逍遥药。 2、打怪攻击:没有任何说的,开自动攻击就行,打大怪(BOSS除外)或逍遥时,把手指放在1键或7键上,看到血掉到60%左右就按一下就行。四、PK: 1、打金系:下马打,用轻功或困龙虎啸机动。 1)对棍少、锤天和枪天:主要用50技能,按2键一个流星锤过去,如果打中了,对方会定身,赶紧按3键冲过去,再4键90猛锤几下,然后赶快跳开。等50的CD过去了,再回头用50打,没打中就赶快跳,或骑马跑,跑动的过程再找机会给他个50。注意一定要机动,被他们定到身,你就只有挂的份了,吃药都没用。胜率60%。 2)打刀少:简单些,可用上面的方法,也可以开自动,必然是一个50过去,对方定了,然后自动会冲过去30,90,这就需要顶药了。强烈建议没吸血锤子的大侠别用自动的方法,还是辛苦点,多跳跳多跑跑,终究人家克我们。毛爷爷的游击战术是对付比我们强大和克我们的敌人最好的办法。胜率70%。 2、打木系: 1)锤明:就看谁先出招了,完全看手法,50%的胜率。 2)剑明:基本没太大问题,只要开自动,加血加蓝就行。当然碰到很会用轻功和偷天换日的高手,那就最好手动操作,边回血回蓝,边用50,只要锤中一次,就没有什么悬念了。胜率80%。 3)刀毒:没太大悬念,同级别同装备的,我只要开自动攻击,顶药就行。 4)掌毒:我个人认为是所有职业中最难打的,110太变态,因此打掌毒千万别用自动攻击也别用打金系的机动方法,建议先顶一个九转,然后用50劈地势,其他技能最好别先用,只管顶药加50技能。胜率40%。 5)袖箭唐:这个基本没什么技巧,差不多旗鼓相当,他打中你,你也难受,你打中他,他也挂。最好顶个药,开自动攻击,50,30和90连续,一般都是他挂的多。胜率80%。 6)陷阱唐:跟陷阱打架,急性子的人必死,最好别理他,不踩他的地雷,用50飞他。如果碰到很牛的陷阱,敢用冲锋过来10,90+50近身攻击你的话,那就难说了,我碰到一个只有12套的高手,硬是不好打,他跑的时候布陷阱,你根本没法追。他近身攻击先吸你的蓝,然后再出连招打你,真的很痛,跑都跑不动,个人认为50%的胜率。 3、打水系: 1)指段:基本没太大悬念,自动攻击,一般是秒杀。当然碰到人品好的指段,你破了他的无敌,那就难说了,他也能秒你。胜率95%。 2)气段:先用50劈地势,如果对方没出110推你,冲过去开自动,三下对方必挂。如果对方出110,立马顶药(对方必然出90跟踪攻击,再出10爆你),然后快跑,等他110完了,CD时间,你就放心冲过去打,同级别同装备一般秒杀,有时一个50过去就完事了。胜率80%。 3)剑翠:很少遇到,没怎么打过,不好说,请高手补充。 4)刀翠:看对方是否隐身,如果隐身,你只管跑,骑马绕场跑,中途减点速诱敌,别忘了顶药。当然也别停下来等,一旦对方打到你了,必然现身,你回头开自动他都挂。如果他出保命技能了,别慌,顶药就是,冻着你了,他也无法打你,等冻醒了,血也满了,跑开再用50就是。胜率70%。 5)个人认为没太大意思,护士小姐要爱护。不过对方一定要打你,那就要注意了,护士伤人也蛮厉害的。辅助峨嵋:个人认为110出来后,辅助也没转战士,绕着点,用90,打中了就用30冲过去,90攻击就行。胜率90%(欺负美眉不算好汉)。掌峨嵋:这个有点难打,和掌毒一样不好对付,尽量手快,先出招,50锤过去,再看情况,一旦被她打中了,可不好受。胜率50%。 4、打火系: 1)棍丐:棍丐出了110后,真有点烦人,一打一大片,跑慢了都不行。个人认为打棍丐要先顶药,然后跑,从他两边跑,绕到他后面去,用50锤他,等他110一过,开自动。胜率60%。 2)掌丐:掌丐90技能飞行有点慢,打掌丐要先出招,用50锤他。或者看到他手一动就绕开跑,回头用50,锤中再冲过去近身攻击。尽量别被他打中,人品好的掌丐爆第二式,爆会心,也能秒人的,强12武器的掌丐爆会心最高会有37000多的攻击,很痛的。胜率70%。 3)战忍:注意别被他迷到,迷到就麻烦了,当年的战神可不是吹的,尽量跑,用50返身攻击,一旦你打中他,他也不好受。胜率70%。 4)魔忍:也有点不好对付,典型流氓,几种技能坑你,同样用好50,跑动用50锤他,锤中就顶药近身攻击,让他没还手机会。胜率60%。 5、土系: 1)刀昆:没太大悬念,只管开自动攻击就是,他要出保命技能推你了,别管,顶个药就行。胜率95%。 2)剑昆:稍有点不好打,90,50,10连续技能晕得你死,尤其是用BOSS剑的。不过锤明出招快,开自动攻击更是如此,对付剑昆最好别跑和跳,开自动顶着打,疯狂顶药。胜率70%。 3)气武:不说,打不过就回光明顶去找东方不败喝奶去,他开盾没有用,一样破他。胜率100%。 4)剑武:有点变态,封招太厉害,最好往他两边跑,等他先出招。剑武一般会先出流星赶月,等他人妖形象一现身,左键点他,然后开自动或用50飞他,飞中了就开自动。千万别让他先打中你。胜率70%。总体来说,个人认为锤明的保命技能并不重要,就象刀翠一样,锤明要靠高攻击,秒不了别人你就得跑,或者坦然接受被别人秒的事实。但50技能劈地势在锤明的战斗生涯中至关重要,这个技能是必须加满的,其次就是30的困龙虎啸,流星锤子加冲锋,是锤明的战斗基础。补充一点,锤明的50技能打中对手后,造成的攻击并不是左键攻击数字描述的那样。老锤明应该知道,50技能飞过去,能造成三次伤害,第一次是数字描述的10115-10123(是我的垃圾锤子,100级4%强12的好象有14000多),第二次是9800左右,第三次是8600左右(都是指我个人的垃圾锤子),这样三次加起来有近29000的攻击,4%的100级锤子就更厉害了,而且这三次是同时爆的数字,所以我对第二和第三总不太看得清楚。我在115地图试过N次,50技能绝对能秒普通怪。当然,我说的上述战斗经验,是指在双方级别差不多,装备差不多,手法差不多的情况下得出的结果,如果碰到极品高手,那就难说了。会用锤明的和被锤明秒得没脾气的大侠们,也别说锤明变态,锤明高攻但也低防,锤明能秒你,你同样也能秒锤明。众所周知,在剑侠的世界里,没有无敌的职业,只有无敌的玩家,战斗的成败决定于你的操作手法和战斗经验,这些都是要靠成千上万次的PK经历才能练出来的,就象那个能和小小唐对决的小陷阱一样,以弱胜强更值得武林人士尊敬。

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