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冰结团加点 冰结师加强

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:冰结团加点,95版本冰结技能加点,冰结团加点 冰结师加强

 

大家好,今天小编来为大家解答冰结团加点这个问题,95版本冰结技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf冰结师525改版后技能加点模板

dnf冰结师525改版后技能如何加点?冰结师目前在韩服再次引来了改动,相信很多玩家都会再次拿起这个职业,所以小编还是先为大家说说国服冰洁的加点模板吧!

3、NPC爱莎的PK任务可提供额外2点TP

追求通关效率的白图向加点,可考虑点满冰魄旋枪及其TP、破冰飞刃及其TP、冰凌破,剩余点可分配在极冰绽放(冰舞乱击)与冰魄剑(水晶剑)上。

迎战高级副本绿名与Boss的攻略向加点,追求极限爆发,可考虑点满极冰绽放(冰舞乱击),并在冰魄剑、旋冰穿刺、冰魄旋枪、破冰飞刃、远古记忆中根据个人喜好进行取舍;可酌情点一级投掷精通,配合精炼的遗忘魔石戒指,高效重置CD。

契约点下优先放弃穿破冰飞刃或旋冰穿刺。

二、dnf冰结师90级刷图加点及未来改版加点推荐

1、dnf冰结师刷图怎么加点?dnf冰结师被广大玩家看做是下水道职业,但是由于冰结师技能的炫酷,很多玩家还是玩了个号。刚接触冰结师的玩家可能还不了解这个职业怎么加点吧!下面小编就为大家介绍dnf冰结师的刷图加点,并且谈谈冰结师未来改版的趋势。

2、以上的加点方案是12月17日改版之后的加点方案,其中加点的分歧主要还是在冰魄剑、冰弓、破冰飞刃、旋冰穿刺上的取舍。

3、下面这是12月17日冰结师改版的内容

4、旋冰穿刺:移动时多段攻击的攻击与最终的攻击都增加10%

5、这次的加强主要还是提高的冰结师小技能的伤害,其他的都没什么,我之所以放弃冰弓是因为站桩输出而且墨迹,当然冰剑套出外。(冰弓点满,那么TP也是要点满的,可是TP是增加箭的数量,本来输出就墨迹。如果之后改为增加攻击力,那么可以考虑点满冰弓),破冰飞刃固定为4发,输出稳定但是没有实质性的加强,果断放弃;旋冰穿刺提升很小,而且受造慢,会给队友造成麻烦;唯一比较好的改动是冰魄剑,提升很大,作为打团补伤害技能很好。

三、dnf70版本男魔法冰结师男法冰结师加点

1、DNF70版本是近期DNF游戏中最受瞩目的版本之一,其中男魔法冰结师是一个备受关注的角色。作为DNF游戏中一名极具代表性的职业,男魔法冰结师在DNF70版本获得了不少改动和优化,成为了更加全面和强大的角色。

2、首先,男魔法冰结师在DNF70版本拥有更加丰富的技能和操作方式。通过各种技能的配合和巧妙的操控,男魔法冰结师可以实现超高爆发伤害和持续输出,在团队和单人战斗中都能发挥出其强大的作用。同时,男魔法冰结师的技能也更加多样化,包括大范围攻击、单体攻击、控制技能等多种类型,可以根据不同的作战需要进行灵活的选择和运用。

3、其次,男魔法冰结师在DNF70版本的定位和优势也更加明显。对于男魔法冰结师这一职业而言,控制是其最大的优势之一。除了可以通过技能将敌人冰结,从而限制其行动能力外,男魔法冰结师还可以使用类似于减速技能的控制技能,使得敌人在行动和攻击时变得缓慢和迟钝,这为男魔法冰结师和其团队成员提供了更多的灵活性和机会。

4、最后,男魔法冰结师在DNF70版本中也有着更加丰富的职业特点和装备选择。作为一个魔法职业,男魔法冰结师在攻击和防御方面都具备独特的特点,可以通过各种魔法装备的搭配来提高其战斗能力和抗压能力。同时,在DNF70版本中,男魔法冰结师的专属装备也受到了更新和优化,为玩家提供更多的选择和挑战。

5、综上所述,DNF70版本男魔法冰结师的改动和优化使得其成为了一个更加全面和强大的角色,在各种作战和任务中都有着重要的作用和地位。对于那些追求强大和多样化的游戏体验的玩家而言,男魔法冰结师是一个不容错过的选择。

四、dnf冰结师玩法教学如何冲出地心

1、dnf冰结师如何玩好?冰结师在总多人眼里是一个地心职业,看了大神玩冰洁各种秒秒秒,然而我们玩却是各种坑。今天我们就来看看冰结师如何冲出地心。

2、为什么教学总是发秒秒秒的视频而不是传承作死。版本趋势。第一,传承作死教学只适合于安图妮时代,暴走没出之前大家装备不好,我们面对的是高于安图恩血量五倍的副本,没有走位意味着死亡,这时候我们需要的操作是以走位为主,输出其次的操作。第二,暴走安图恩的出现不是说仅仅是为了那几个魔能石,而是让我们和队友更好的配合去更快的打出伤害。暴走的出现我们每天都在组野队,这样即使第一次配合,在这个团本一样的副本里我们也知道怎么去应对。这时候的教学就逐渐趋向于速刷了。第三,卢克尼的出现也仅仅是让我们了解卢克怪的属性,但卢克副本的出现告诉了所有人你输出不高?即使你有操作,秀出了花也会死在副本里,下面这图是我上个教学视频的伤害。

3、吃蛋糕就是这个伤害,不吃蛋糕不卡药,暴走1-4我可以到四分内,卢克1-6我可以13分钟以内。你们能多少,如果有装备好的可以试试。但这不是重点,我想说的是不靠关系,这还没到冰结进团的最低要求,现实就是这样。装备不好暴走还不能秒怎么办,去打安图妮比我打暴走快也说明技术够了。要知道你们现在学习操作只要去翻以前视频是有各种伤害过图视频的。我刚学操作那阵冰结刚开二觉,除了竞速视频,没有任何教学视频的,打法也不完善,只能自己去摸索和看竞速视频。

4、也许说冰结是男法一哥,100%的人说no,或许会被骂,但是冰结刷图为何快,是因为我们掌握的技巧多。即使你感觉一个速刷视频现在对你无用,但是你会不自觉记忆,以后伤害跟上再去刷脑海自然会形成刷图思路。

5、职业排名我们一直在这里,没人否认。

6、但我们可以去学习的技巧早就突破了地心,缺乏的只是更多的人去尝试还有耐心,还有游戏拖欠我们一个版本的伤害。

7、最后,如何去玩好冰结?我个人是如何去做的,问我的人和想学的人做好心里准备,之前一直有人问我没回答是怕你们不能承受。事先说明本人曾是手残,早先的视频也被嘲讽过这操作还有脸发视频?如何去克服?

8、第一,基本操作技巧,如何去练?方法简单,穿着你的圣物11件套去打暴走黑雾,要求只能吃蓝药,可以吃精神药,不能使用复活币,在里面想法生存并且过去(我当时最好成绩是无伤),这就完事了?然后穿着这身还是这个要求,去暴走震颤暴走擎天和暴走能源,活着过去。

9、理由:吞噬魔的红球圣物套不留输出技能不能击碎,但特意留技能会减慢过图速度,吞噬魔技能多没有好的走位更容易失误。克服之后简单的技能分配和形成初步的走位能力。内尔贝,开了冰之印基本是必死之局,冰冻解除瞬间不控制怪会正常放技能,关冰之印意味着控制减少,但这怪可以练习自己的节奏感(闪电躲开,然后重复连招)。震颤右图10秒眩晕,必须靠背击躲避可以练习你的预算时间能力,满屏闪电极度练走位。守门将综合练习各种能力,这图想要活着不光要躲避分身,还要躲避固定位置的爆炸又要移动输出(否则失血过多而死,移动输出是冰结的弱项好在可以复活一次)。金可以锻炼移动输出能力,土可以练习躲避能力(跳跃,捶地和躲避眼镜),虫子不难,血,瞬移无伤吃真身可以锻炼瞬间反应能力。

10、以上均属于基本操作技巧(选择安图恩而不是卢克的原因是卢克的怪比较吃伤害但不是很吃操作),练会了再去练下一个。

11、第三,看视频学习,不是学习输出,充八万就能做到的事没有技术含量。记住社会需要的不是人,是人才。敢发视频的人自然是因为他认为有些操作很厉害别人做不到,这才是要学习的。不是所有的速刷都是烂视频,也不是所有的圣物刷诞生就是真技术。你之所以圣物过不去是因为你压根就不想去刷,你都懒得去刷,这样的视频看的意义是什么。同理,速刷和竞速都一样。当然也有很多人看视频为的是喷人。

12、第四,学习现有所有技巧,黑科技,精炼,霸域,怀表,魔战,cd套,换装,一觉换装,时空首饰等学去吧,你不会用不代表不实用,可以去看看b叔物品栏的装备数量。

13、第五,以上技巧全部学会,装备也有了一定基础,之后就是制定一套计划,

14、如何去分配cd(比如如何分配技能能让碎冰破(吃cd药30秒)在65秒通关的图里使用三次,而不是两次或一次),

15、如何简化操作(这时候需要的不是走位,而是简化所有走位。守门将攻击你,而你需要采取的措施是依旧贴身输出但几乎不受到伤害。尽可能多的瞬移去替代跑步(开始可能不适应),放技能位置准确是简化操作的重点,冰爆最大范围多少,45什么时候加速旋转,什么时候自然旋转等,还有意外冰冻如何处理),总之让你的视频从最初的生涩变为华丽之后再重新变回朴素简单。

16、加点时不同图如何舍弃技能点,每个技能在这个图的作用,哪些需要点满哪些只点一点。没加一个技能要考虑这个技能为什么要加,我能使用几次,这个技能打怪会有什么负面影响或者是有事半功倍的效果。

17、最后是过图的整体思路了,哪个位置使用黑科技?什么时间使用,什么时候需要切换怀表,什么时候切换魔战不但不会影响过图速度不然切换意义何在,什么时候自杀什么时候用精炼。这个图放完的技能对下个图有没有影响,怎么让负面影响讲到最低。

18、第六,就是创新加应用,开发一个新打法叫创新,之后放置了那就是无用处的创新,只有加以应用才叫真正的创新。这个应用不是随意的使用一下就可以,而是能加快过图速度的创新。(假如开发一个新打法原来40秒,应用后现在50秒了,没有意义)。

五、暗黑破坏神2符文剑圣怎么加点

天赋选择:初期4T9,邪天赋,用到有2T10换双持冰天赋。

起手式:开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25。

死亡打击-瘟疫打击-冰结之触-碎心打击-碎心打击-血魄转化传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器

循环式:碎心打击-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕

AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕

1、所有的合剂和药剂都优先选择无尽怒火合剂,未到满破者可以考虑用破甲药剂来凑,食物也是,达到满破后再考虑换为40力量40耐食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物。

2、命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天赋也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!

3、符文剑可以同时享受狂血术、加速药水、团队嗜血等BUFF,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个死亡缠绕的GCD,确保你在每次BOSS战斗中,每90秒用足符文剑CD。

六、战法PK加点

1、对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

2、对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

3、对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

4、冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。

5、对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

6、对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结

7、使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

8、使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

9、使燃烧中的对手魔法防御力降低。

10、为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

11、使冰封的对手受到的物理伤害增加。

12、为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

13、对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

14、对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

15、使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

16、被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

17、火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

18、冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

19、技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

20、消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

21、只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。

22、为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

23、60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

关于冰结团加点和95版本冰结技能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。